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| =======9주차 그룹과제======== | =======9주차 그룹과제======== | ||
| - | {{class: | + | {{Assignment_미디어통계 과제_9주차 |
| 수입된 영화의 성공요건에 관심을 갖고 있다. 수입된 영화가 성공적이기 위해서는 어떤 조건이 영향을 줄 것인지 학술적으로 조사하여 가설을 세우시오 | 수입된 영화의 성공요건에 관심을 갖고 있다. 수입된 영화가 성공적이기 위해서는 어떤 조건이 영향을 줄 것인지 학술적으로 조사하여 가설을 세우시오 | ||
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| 참여인원 : 48명 | 참여인원 : 48명 | ||
| 참여대상: | 참여대상: | ||
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| 유의확률이 0.05를 넘어 유의한 영향을 미치지 x, 베타 값이 –인걸로 보아 게임이용시간과 게임장르 선택은 음의 영향을 끼침. | 유의확률이 0.05를 넘어 유의한 영향을 미치지 x, 베타 값이 –인걸로 보아 게임이용시간과 게임장르 선택은 음의 영향을 끼침. | ||
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| t-test분석으로 보아 유의확률이 0.05보다 낮아서 추천여부에 따라 게임만족도에 영향을 끼친다는 가설이 유의미 하다고 예측가능하다. | t-test분석으로 보아 유의확률이 0.05보다 낮아서 추천여부에 따라 게임만족도에 영향을 끼친다는 가설이 유의미 하다고 예측가능하다. | ||
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| ====5-5. 데이터 분석 및 결과==== | ====5-5. 데이터 분석 및 결과==== | ||
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| 위의 표를 참고하여 시기, 집단에 따른 공격성 분석 결과를 살펴보면 적대감의 경우에는 집단에 따라서는 통계적으로 유의한 차이를 | 위의 표를 참고하여 시기, 집단에 따른 공격성 분석 결과를 살펴보면 적대감의 경우에는 집단에 따라서는 통계적으로 유의한 차이를 | ||
c/ms/2016/group_21.1467354207.txt.gz · Last modified: (external edit)
