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방송_프로그램_분류

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방송_프로그램_분류 [2015/10/05 10:47] hkimscil방송_프로그램_분류 [2015/10/07 10:21] (current) hkimscil
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   - 기능에 의한 분류: 대체로 보도, 교양, 오락으로 3등분하거나 정보나 교육을 첨가시켜 4등분하는 방법을 사용   - 기능에 의한 분류: 대체로 보도, 교양, 오락으로 3등분하거나 정보나 교육을 첨가시켜 4등분하는 방법을 사용
  
-^   장르   ^   정의   ^  +__내용에 한 분류__ 
-뉴스   | 좁은 의미로 국내외 사고, 사건, 쟁점, 과정등과 관련해서 앵커를 중심으로 기자가 사실보도와 의견보도를 제시하는 프로그램  | +  뉴스좁은 의미로 국내외 사고, 사건, 쟁점, 과정등과 관련해서 앵커를 중심으로 기자가 사실보도와 의견보도를 제시하는 프로그램 
-시사보도  사회 전 분야에 걸쳐서 시사에 대한 정보 프로그램을 의미하고, 정통 뉴스 프로그램과 토론 프로그램은 제외  +  시사보도사회 전 분야에 걸쳐서 시사에 대한 정보 프로그램을 의미하고, 정통 뉴스 프로그램과 토론 프로그램은 제외 
-다큐멘터리  사실에 입각해서 주제를 심도 있게 파고들면서 보통 야외촬영을 통해서 주제를 직접 보여주는 프로그램  | +  다큐멘터리사실에 입각해서 주제를 심도 있게 파고들면서 보통 야외촬영을 통해서 주제를 직접 보여주는 프로그램 
-생활정보  일상생활에 도움이 되는 실용지식이나 상식, 시의적절하고 흥미 있는 정보와 화제 거리를 안내하거나 소개하는 프로그램  | +  생활정보일상생활에 도움이 되는 실용지식이나 상식, 시의적절하고 흥미 있는 정보와 화제 거리를 안내하거나 소개하는 프로그램 
-토론  사회적 현상과 과정에 관한 문제에 대해서 의견을 제시 교환하면서 문제를 분석, 설명, 평가하고 여론을 조성하는 공론의 영역을 만들어가는 프로그램  | +  토론사회적 현상과 과정에 관한 문제에 대해서 의견을 제시 교환하면서 문제를 분석, 설명, 평가하고 여론을 조성하는 공론의 영역을 만들어가는 프로그램 
-교육문화예술  교육 : 정규교과과정을 다루거나 그에 준하는 학습을 목적으로 하는 프로그램, 일반인을 대상으로 사회 교양 강좌 및 직업 교육 프로그램  | +  교육문화예술교육: 정규교과과정을 다루거나 그에 준하는 학습을 목적으로 하는 프로그램, 일반인을 대상으로 사회 교양 강좌 및 직업 교육 프로그램문화예술: 전통문화예술과 현대문화예술 등을 다루는 프로그램 
-|    | 문화예술 : 전통문화예술과 현대문화예술 등을 다루는 프로그램  | +  애니메이션 실사영화와 다르게 다양한 제작방식을 통해서 구현되는 장르로 셀 애니메이션, 클레이 애니메이션, 페이퍼 애니메이션, 3D 애니메이션 등을 의미  
-애니메이션  실사영화와 다르게 다양한 제작방식을 통해서 구현되는 장르로 셀 애니메이션, 클레이 애니메이션, 페이퍼 애니메이션, 3D 애니메이션 등을 의미  | +  드라마서사(narrative)구조를 지니는 허구적 구성물(fiction)   
-드라마  서사(narrative)구조를 지니는 허구적 구성물(fiction)  | +  버라이어티쇼 토크 버라이어티 쇼, 연예정보 쇼, 토크 쇼, 연예시상식, 시청자 비디오 모음 등의 오락 쇼 프로그램   
-버라이어티쇼  토크 버라이어티 쇼, 연예정보 쇼, 토크 쇼, 연예시상식, 시청자 비디오 모음 등의 오락 쇼 프로그램  | +  음악쇼대중음악 일반을 다루는 프로그램   
-음악쇼  대중음악 일반을 다루는 프로그램  | +  퀴즈와 게임쇼 지식이나 재치, 실력을 겨루는 프로그램  
-퀴즈와 게임쇼  지식이나 재치, 실력을 겨루는 프로그램  | +  인포테인먼트정보와 오락을 함께 담고 있는 프로그램   
-인포테인먼트  정보와 오락을 함께 담고 있는 프로그램  | +  영화극장 상영을 목적으로 제작된 서사가 있는 허구물   
-영화  극장 상영을 목적으로 제작된 서사가 있는 허구물  | +  코미디개그맨이나 코미디언의 연기 비중이 높거나 프로그램 전체의 목적이 희극적 성격이 강한 프로그램   
-코미디  개그맨이나 코미디언의 연기 비중이 높거나 프로그램 전체의 목적이 희극적 성격이 강한 프로그램  | +  스포츠모든 종류의 스포츠 프로그램을 포함하되 스포츠 뉴스(뉴스)와 특정 스포츠의 교습(교육문화예술)을 목적으로 하는 프로그램은 제외
-스포츠  모든 종류의 스포츠 프로그램을 포함하되 스포츠 뉴스(뉴스)와 특정 스포츠의 교습(교육문화예술)을 목적으로 하는 프로그램은 제외  |+
  
 용어:  용어: 
-  - 자주 프로그램(sustaining program)    +  - 자주 프로그램(sustaining program)폰서 없이 방송사 자체 비용으로 제작한 프로그램 (자국프로그램이라도 함
-  - 광고주 제공 프로그램(sponsored program)    +  - 주 제공 프로그램(sponsored program): 광가 제공한 프로그램 (명시) 
-  - 파일럿 프로그램(pilot program) +  - 파일럿 프로그램(pilot program)Demo 프로그램 (스폰서 확보와 정규 방송 결정을 위해서 만든 프로그램) 
-  - 레인코트(raincoat program) +  - 코트(raincoat program): Raincoat. 실제 편성 프로그램의 실패 (중계방송이 날씨로 소 ) 시 는 대체 프로그램 
-  - 다큐드라마(docudrama) +  - 다큐드라마(docudrama): Documentary + Drama : 인, TV동물농장 
-  - 시즌제 드라마 +  - 시즌제 드라마: Season 간 영을 위해서  
-  - 팩션 +  - 팩션: 사실과 허구 (fact + fiction= 역사 드라마 등 
-  - 리얼버라이어티 +  - 리얼버라이어티: Real + Variety (예능) = 한도전, 런닝맨 . . .  
-  - 핀오프(spin-off) +  - 스핀오(spin-off): 
- +
-====== 방송편성 - 지상파 ====== +
-===== 개념 ===== +
-  * 강대인 (1989): 넓게는 방송 경영층이 방송의 목표나 기본 정책을 포괄적으로 규정하는 단계에서부터 방송 정책의 방향을 구으로 결정하는 행위와 프로그램의 제작행위까지를 포함 +
-  * 김규 (1993):  +
-    * 광의: 방송프로그램의 명칭, 성격, 분량, 배치 같은 것을 계획하는 행위부터 그 계획의 구체화를 위한 실제적인 제작행위, 그리고 운행과 경우에 따라서 송출까지를 포함하는 처리행위  +
-    * 협의: 일반적으로 프로그램내용의 구체적 내용 결정이나 제작단계 이후를 포함하지 않는, 일반적으로 주제와 형식 및 시간결정에 해당하는 행위 +
-  * 한진만(1995): 편성은 방송 프로그램을 기획하고 배열하는 것 +
-===== 이념 ===== +
-  - 최창섭(1985):  +
-    * 방송의 편성은 정치/경제/사회/문화 등 각 분야의 이익이 균형 있게 적정한 비율로 표현되어야 하는데, 이러한 기본정신은 **공공성**에서 비롯됨. 방송은 어떠한 매체보다도 모든 **국민의 이익과 행복에 기여** +
-  - 한균태(1989):  +
-    * 편성이란 방송 전체의 질과 내용을 결정하는 방송사 운영의 핵심적 요소로서, 기본 이념은 **사회 각 분야의 이익과 편의를** 균형 있고 적당한 비율로 표현해야 하는 **공성의 구현** +
- +
-===== 편성의 목표 ===== +
-  * 시청자에게 호의적인 이미지를 각인시켜 가급적 **최대의 수용자를 확보하기 위하여** __경쟁적 순서__를 마련  +
-  * 타 방송사와의 경쟁에서 **우위를 점하기 위해서** 각종 전술과 전략이 동원되며 궁극적으로 경쟁 방송사보다 많은 **시청자를 확보하려는 것이** 편성의 목표 중의 하나이기 때문 +
- +
-===== 편성의 요건 ===== +
-  - 첫째, 편성은 궁극적으로 **시청자의 생활주기**와 프로그램이 일치하도록 하며,  +
-  - 둘째, **시청취 습관이 형성되도록** 편성전략을 세우+
-  - 셋째, **수용자의 흐름을 통제**하고,  +
-  - 넷째, **제한된 자원을 극대화**하고,  +
-  - 다섯째, 급적 **최소용으로** 방송매체가 가진 **대중 소구력을 개발**토록 해야 함. +
- +
-===== 편성 과정 ===== +
-  - 편성방침의 결정: 방송의 최고경영자에 의해 **편성의 기본정책**이 수립 +
-  - 기본편성표 확정: 편성방침에 의한 편성작업의 과정으로 **프로그램의 결정 및 순서 배열** 등 편성실무작업 +
-  - 프로그램의 제작기본편성표에 따른 제작과정으로, **구체적 개별 프로그램이 제작** +
- +
-{{  MBC_Programming.png  }} +
- +
-{{5001_191_3_01-22.pdf|다매체 시대의 매체별 편성전략 연구, 2001년}} \\  +
-{{2013M020104213_S1Ver2.pdf|2003-2012년간 연령별 방송콘텐츠 이용패턴분석과 편성전략 변화추세 분석, 2013}} \\ +
- +
- +
-===== 편성의 결정요인 ===== +
-  * 편성의 형태 +
-    * 기존의 프로그램을 폐지하고 새로운 프로그램을 편성하는 작업 +
-    * 시청자의 생활시간 및 계절적 요인들을 고려하여 기존 프로그램의 방송시간대를 재조정하는 시간대 배열(scheduling) +
-    * 특집과 같은 임시적으로 프로그램을 편성하는 행위 +
-===== 편성 결정 요인 ===== +
-  - 외적 조건 +
-    * 방송이 처해 있는 그 사회의 각종 법률과 규정 등의 제도적 조건 +
-    * 생활주기, 구통계학적 요인과 같은 수용자 조건 +
-  - 내적 조건 +
-    * 방송사의 정관, 사시(社是및 사훈, 경영방침, 방송지침 등과 같은 정책적 조건 +
-    * 시설을 포함한 물리적 조건, 예산 조건, 인적 조건 등의 작조건 +
- +
-===== 편성전략의 유형 ===== +
-  - __줄띠편성(strip programming)__ +
-    * 일주일에 5일 이상 같은 시간대에 동일한 프로그램을 편성하는 기법 +
-    * 시청자의 시청습관을 형성하게 하여 고정된 시청자를 확보하는데 유리 +
-  - __구획편성(block programming)__ +
-    * 하루를 몇 가지 시간대로 구분하여 구획으로 나누고 각 구획마다 특정한 시청자를 대상으로 하는 프로그램을 집적으로 편성하는 기법 +
-    * 다소 동질성이 높은 시청자들이 선호하는 유형의 프로그램을 집중 편성함으로써 장시간 동안 시청자들을 확보, 유지하는데 유용한 전략 +
-  - __장기판 편성(chekerboard programming)__ +
-    * 동일한 간대에 매일 다른 유형의 프로그램을 편성하거나 격일간격 또는 주간 단위로 같은 프로그램을 편성하는 전략 +
-    * 다양한 프로그램을 편성함으로써 시청자의 다양한 취향을 만족시키는데 매우 유한 전략 +
-  - 대안편성(alternative programming) +
-    * 일반대중을 대상으로 하기보다는 소위 말하는 방송으로부터 소외된 특정계층을 상으로 보다 전문화된 프로그램을 편성하는 전략 +
-    * 어린이, 노인을 비롯하여 학력이나 생활수준 및 문화수준 등이 높은 계층도 방송의 소외계층에 해당 +
-  - 함포사격형 편성(blockbuster programming) +
-    * 90분에서 2시간 정도의 강력한 단일 프로그램을 지칭  +
-    * 상대국의 짧은 프로그램보다 일찍 시작해서 시청자를 악하는 전략 +
-  - 실력편성(power programming) +
-    * 다른 네트워크가 이미 ‘요새화’한 시간대의 일 시청자를 대상으로 같은 유형의 프로그램을 맞려 편성하는 정면 도전형 전략   +
-  - 대응편성(counter programming) +
-    * 동일한 청자를 대상으로 전혀 다른 유형의 프로그램을 편성 +
-  - 엇물리기 편성(cross programming) +
-    * 경쟁국의 프로그램보다 조금 앞서 편성하거나 아예 상대방 프로그램의 가운데쯤에 걸쳐서 강력한 프로그램을 편성하는 전략  +
-  - 끼워넣기 편성(sandwich, hammocking) +
-    * 장래가 불확실한 새 프로그램을 인기있는 기존의 두 프로그램 이에 편성하는 전략  +
-  - 양면 걸치기 편성(tent-poling) +
-    * 하나의 인기있는 프로그램 앞뒤에 새로운 프로그램을 편성하는 전략 +
-  - 선제편성(lead-in, lead-off) +
-    * 주시청시간대의 시작을 강력한 프로그램으로 편성함으로써 처음부터 최대한의 시청자를 확보하자는 전략   +
- +
-===== 편성전략의 변화 ===== +
-  * 시청자로 하여금 흐름(flow)을 형성하여 채널을 이동하지 않도록 하는 것 +
-  * 프로그램간의 연결에서 나타나는 ‘인접효과(adjacent effect)‘가 근간 +
- +
-  * 모콘(RCDs: Remote Control Devices)은 시청자의 채널이동을 용이하게 함 +
-    * 하나의 프로그램이 종료되면 시청자는 여러 채널을 돌아다니다가 자신이 원하는 프로그램을 선택하는 현상이 발생하면서, 인접효과가 점차 약화 +
- +
-  * 전이효과 또는 전환의 가속화(accelerate of transition) 는 개념을 중심으로 한 음새 없는 편성(seamless programming)이 1990년대 말 미국을 중심으로 부상 +
-    * 리빙엔드 크레딧, 콜드 스타트 전략 +
- +
-====== 케이블방송과 위성방송 편성 ====== +
-  * 지상파 방송과 달리 채널마다 특화된 전문편성 시행 +
-    * 모든 시청자를 대상으로 하는 지상파 방송과 달리 세분화되고 전문화된 프로그램을 통해 특정 시청자만을 대상으로 함 +
-    * 다른 채널과 경쟁하기 위해 어떤 프로그램을 편성하느냐가 더욱 중요하게 됨 +
-  * 케이블방송과 위성방송이 추구하는 편성 목표 +
-    * 첫째, 가능한 한 많은 가입자 확보 +
-    * 둘째, 양질의 프로그램을 균형적으로 제공 +
-    * 셋째, 각 채널의 인지도 향상 +
-  * 주요 편성 략   +
-    * 주편성: 전문화된 분야의 프로그램을 편성하는 것 +
-    * 부편성: 다른 분야의 프로그램을 편성하는 것 +
-    * 순환편성 : 전문화된 케이블/위성 방송채널이 시청자의 생활주기 등을 고려하여 동일한 프로그램을 여러 번 편성하는 전략   +
-    * 테마편성 각 채널이 갖는 고유의 특성이나 긍정적인 이미지를 부각하는 '간판 로그램'을 편성하는 것 +
-    * 프로그램 간 틈새편성 일종의 프로모션 프로그램 +
-      * 한 프로그램이 끝나고 다음 프로그램이 시작되기 전 5분 이내의 매우 짧은 독립적 프로그램을 편성하거나 홍보하려는 특정 프로그램의 하이라이트 내지 메시지를 삽입하는 편성방식 +
-      * 특정 프로그램에 대한 관심을 유발시키고 프로그램이 끝난 뒤 다른 채널로의 이탈을 막아 다음에 시작될 프로그램을 자연스럽게 시청하도록 유도할 목적으로 활용 +
-    * 마라톤편성 - Day 편성/연속편성 +
-      * 거의 하루 종일 또는 며칠에 걸쳐 드라마나 시리즈물과 같은 프로그램 하나를 연속적으로 편성하는 것 +
-      * 이러한 장시간의 마라톤 편성은 연휴 때나 외출이 힘든 날씨가 지속되는 경우처럼 TV 시청시간이 길어질 때 이용 +
  
  
방송_프로그램_분류.1444011462.txt.gz · Last modified: 2015/10/05 10:47 by hkimscil

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