폭력성 ← 유전적인 요소 + 사회적 요소 (가족과 친구 관계가 주)
콘텐츠 자체가 폭력성의 원인이 된다기 보다는 위의 두 요소에 의해서 특정한 내용의 폭력이 정화되어 받아들여진다는 의견
Reference
Ferguson, C., Rueda, S., Cruz, A., Ferguson, D., Fritz, S., & Smith, S. (2008). Violent video games and aggression: Causal relationship or byproduct of family violence and intrinsic violence motivation? Criminal Justice and Behavior.
Ferguson, C. J. San Miguel; Hartley, R. D. (2009). A multivariate analysis of youth violence and aggression: The influence of family, peers, depression and media violence. Journal of Pediatrics 155 (6): 904–908. doi:10.1016/j.jpeds.2009.06.021.