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c:data_science_career_path [2018/01/26 20:15] – [교육과정] hkimscil | c:data_science_career_path [2023/04/26 08:20] (current) – [데이터사이언티스트] hkimscil |
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* 물리학 | * 물리학 |
* Computer Science | * Computer Science |
| * 커뮤니케이션학 (미디어학, 사회심리학, 심리학, 사회학 이론) |
* 경제학(수학적 모델링 + 경제이론) | * 경제학(수학적 모델링 + 경제이론) |
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====== 교육과정 ====== | ====== 교육과정 ====== |
^ ^ 데이터사이언스 ^ 데이터엔지니어 ^ 데이터애널리스트 ^ | ^ 직무 ^ 데이터사이언스 ^ 데이터엔지니어 ^ 데이터애널리스트 ^ |
| | <WRAP> | | 능력 | <WRAP> |
* 클라이언트의 현장문제를 | * 클라이언트의 현장문제를 |
* 데이터와 관련된 문제로 전환하여 | * 데이터와 관련된 문제로 전환하여 |
* 프레젠테이션하는 것에 촛점 | * 프레젠테이션하는 것에 촛점 |
</WRAP> | | </WRAP> | |
| | <WRAP> | | RSK | <WRAP> |
* 수학통계지식 | * 수학통계지식 |
* 알고리즘 | * 알고리즘 |
^ 3/1 | <del>영상연출</del> \\ <del>영상합성</del> \\ <del>영상처리</del> \\ 알고리즘 \\ 운영체제 \\ <del>컴퓨터비전</del> \\ <del>GPU프로그래밍</del> \\ 미디어산업혁명기획 \\ 미디어조사방법론 \\ <del>인디게임제작</del> \\ <del>게임엔진프로그래밍</del> \\ 인포그래픽스 \\ <del>인터페이스디자인</del> | <del>영상연출</del> \\ <del>영상합성</del> \\ <del>영상처리</del> \\ 알고리즘 \\ 운영체제 \\ <del>컴퓨터비전</del> \\ <del>GPU프로그래밍</del> \\ 미디어산업혁명기획 \\ 미디어조사방법론 \\ <del>인디게임제작</del> \\ <del>게임엔진프로그래밍</del> \\ 인포그래픽스 \\ <del>인터페이스디자인</del> | <del>영상연출</del> \\ <del>영상합성</del> \\ <del>영상처리</del> \\ 알고리즘 \\ 운영체제 \\ <del>컴퓨터비전</del> \\ <del>GPU프로그래밍</del> \\ 미디어산업혁명기획 \\ 미디어조사방법론 \\ <del>인디게임제작</del> \\ <del>게임엔진프로그래밍</del> \\ 인포그래픽스 \\ <del>인터페이스디자인</del> | | ^ 3/1 | <del>영상연출</del> \\ <del>영상합성</del> \\ <del>영상처리</del> \\ 알고리즘 \\ 운영체제 \\ <del>컴퓨터비전</del> \\ <del>GPU프로그래밍</del> \\ 미디어산업혁명기획 \\ 미디어조사방법론 \\ <del>인디게임제작</del> \\ <del>게임엔진프로그래밍</del> \\ 인포그래픽스 \\ <del>인터페이스디자인</del> | <del>영상연출</del> \\ <del>영상합성</del> \\ <del>영상처리</del> \\ 알고리즘 \\ 운영체제 \\ <del>컴퓨터비전</del> \\ <del>GPU프로그래밍</del> \\ 미디어산업혁명기획 \\ 미디어조사방법론 \\ <del>인디게임제작</del> \\ <del>게임엔진프로그래밍</del> \\ 인포그래픽스 \\ <del>인터페이스디자인</del> | <del>영상연출</del> \\ <del>영상합성</del> \\ <del>영상처리</del> \\ 알고리즘 \\ 운영체제 \\ <del>컴퓨터비전</del> \\ <del>GPU프로그래밍</del> \\ 미디어산업혁명기획 \\ 미디어조사방법론 \\ <del>인디게임제작</del> \\ <del>게임엔진프로그래밍</del> \\ 인포그래픽스 \\ <del>인터페이스디자인</del> | |
^ 3/2 | <del>영상편집론</del> \\ 데이터사이언스개론 \\ 수리(빅)데이터분석 \\ <del>게임FX</del> \\ <del>공간음향제작</del> \\ 데이터베이스 \\ <del>VR스튜디오</del> \\ <del>인터랙션디자인</del> \\ 정보디자인 | <del>영상편집론</del> \\ 데이터사이언스개론 \\ 수리(빅)데이터분석 \\ <del>게임FX</del> \\ <del>공간음향제작</del> \\ 데이터베이스 \\ <del>VR스튜디오</del> \\ <del>인터랙션디자인</del> \\ 정보디자인 | <del>영상편집론</del> \\ 데이터사이언스개론 \\ 수리(빅)데이터분석 \\ <del>게임FX</del> \\ <del>공간음향제작</del> \\ 데이터베이스 \\ <del>VR스튜디오</del> \\ <del>인터랙션디자인</del> \\ 정보디자인 | | ^ 3/2 | <del>영상편집론</del> \\ 데이터사이언스개론 \\ 수리(빅)데이터분석 \\ <del>게임FX</del> \\ <del>공간음향제작</del> \\ 데이터베이스 \\ <del>VR스튜디오</del> \\ <del>인터랙션디자인</del> \\ 정보디자인 | <del>영상편집론</del> \\ 데이터사이언스개론 \\ 수리(빅)데이터분석 \\ <del>게임FX</del> \\ <del>공간음향제작</del> \\ 데이터베이스 \\ <del>VR스튜디오</del> \\ <del>인터랙션디자인</del> \\ 정보디자인 | <del>영상편집론</del> \\ 데이터사이언스개론 \\ 수리(빅)데이터분석 \\ <del>게임FX</del> \\ <del>공간음향제작</del> \\ 데이터베이스 \\ <del>VR스튜디오</del> \\ <del>인터랙션디자인</del> \\ 정보디자인 | |
^ 4/1 | <del>영상사운드제작</del> \\ <del>모션그래픽</del> \\ <del>애니메이션이론</del> \\ 시리어스게임분석 \\ <del>UX디자인</del> \\ 데이터시각화 | <del>영상사운드제작</del> \\ <del>모션그래픽</del> \\ <del>애니메이션이론</del> \\ 시리어스게임분석 \\ <del>UX디자인</del> \\ 데이터시각화 | <del>영상사운드제작</del> \\ <del>모션그래픽</del> \\ <del>애니메이션이론</del> \\ 시리어스게임분석 \\ <del>UX디자인</del> \\ 데이터시각화 | | ^ 4/1 | <del>영상사운드제작</del> \\ <del>모션그래픽</del> \\ <del>애니메이션이론</del> \\ 시리어스게임분석 \\ <del>UX디자인</del> \\ 데이터시각화 | <del>영상사운드제작</del> \\ <del>모션그래픽</del> \\ <del>애니메이션이론</del> \\ 시리어스게임분석 \\ <del>UX디자인</del> \\ 데이터시각화 | <del>영상사운드제작</del> \\ <del>모션그래픽</del> \\ <del>애니메이션이론</del> \\ 시리어스게임분석 \\ <del>UX디자인</del> \\ 데이터시각화 | |
^ 4/2 | <del>렌더링이론</del> \\ 기계학습및데이터마이닝 | <del>렌더링이론</del> \\ 기계학습및데이터마이닝 | <del>렌더링이론</del> \\ 기계학습및데이터마이닝 | | ^ 4/2 | <del>렌더링이론</del> \\ 기계학습및데이터마이닝 | <del>렌더링이론</del> \\ 기계학습및데이터마이닝 | <del>렌더링이론</del> \\ 기계학습및데이터마이닝 | |
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