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====== notes ====== | ====== notes ====== | ||
+ | ===== 1 ===== | ||
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[[google> | [[google> | ||
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[[google> | [[google> | ||
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+ | ===== 4 ===== | ||
어떤 대상에 대한 동일한 설명 영상이라 하더라도, | 어떤 대상에 대한 동일한 설명 영상이라 하더라도, | ||
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* attitude and opinion formation and influence of media (news media) ?? | * attitude and opinion formation and influence of media (news media) ?? | ||
- | What makes relative deprivation? | + | ===== 5 ===== |
+ | What makes relative deprivation? | ||
interval vs interval --> . . . | interval vs interval --> . . . | ||
[[google> | [[google> | ||
+ | need more elaboration. . . . | ||
+ | ===== 6 ===== | ||
hypothesis testing one test at a time | hypothesis testing one test at a time | ||
[[google> | [[google> | ||
+ | * 가설 1: 틱톡 스타일의 짧은 영상은 유튜브 스타일의 긴 영상에 비해 시청자의 정서적 활성화 수준은 높지만 정보 유지율은 낮을 것이다. | ||
+ | * in relation to [[: | ||
+ | * Information processing routes may differ from each other (regular vs. shorts) | ||
+ | * shorts 와 어울리는 주제? | ||
+ | * shorts 와 어울리는 content format? (peripheral assessment) | ||
+ | * 가설 2: AI가 제작한 영상 콘텐츠는 사람이 제작한 영상에 비해 시청자의 감정 이입 수준이 낮을 것이다. | ||
+ | ===== 7 ===== | ||
+ | * 가설: 3D 공간 인터페이스는 2D 평면 인터페이스보다 사용자 몰입감을 유의미하게 높일 것이다. | ||
+ | * 가설 2: 서체의 가독성 수준이 높을수록 디지털 콘텐츠 몰입도가 증가할 것이다. | ||
+ | sophistication . . . | ||
+ | ===== 8 ===== | ||
+ | * 정보 탐색형 모바일 앱의 UI 정보 구조 복잡성이 높을수록 사용자의 과업 수행 시간은 증가할 것이다. | ||
+ | * 정보 탐색형 모바일 앱에서 과업 수행 시간이 길어질수록 사용자는 앱 사용을 더 어렵고 스트레스 받는 것으로 지각할 것이다. | ||
+ | * 정보 탐색형 모바일 앱에서 사용 난이도를 높게 지각하는 사용자는 과업 수행 중 이탈할 확률이 높을 것이다. | ||
+ | |||
+ | ===== 9 ===== | ||
+ | * PVP 컨텐츠가 있는 온라인 게임은 그렇지 않은 온라인 게임보다 유저 이탈률이 적을 것이다. | ||
====== modeling e.g. 1 ====== | ====== modeling e.g. 1 ====== | ||
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see [[:factor analysis]] | see [[:factor analysis]] | ||
{{: | {{: | ||
+ | * 4 가지 vs. 2 가지 요인 | ||
+ | |||
+ | ====== e.g. 3 ====== | ||
+ | MDS (multi-dimensional scaling) study | ||
+ | * e.g. [[https:// | ||
+ | |||
+ | ====== e.g. 4 ====== | ||
+ | [[:social network analysis]] and text mining | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * [[https:// | ||
+ | * TOC . . . . Opinion Leader Detection in sentiment analysis | ||
+ | |||
+ | ====== e.g. 5 ====== | ||
+ | [[:social network analysis]] and recommendation system | ||
+ | * https:// | ||
+ | * https:// | ||
+ | * | ||
+ | |||
c/mrm/2025/w11_note.1747610106.txt.gz · Last modified: 2025/05/19 08:15 by hkimscil