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c:mrm:2019:group_membership

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Assginment 04

Group 2:

  • Narrow the topic instead of jumping.
    • 게임 → 게임 광고 → 모바일 게임 광고 → 모바일 게임에서의 광고효과 혹은 효과적인 광고
    • Practically, group 2 did the above.
      • 차유진, 2009, 대체현실게임(ARG)의 광고전략과 그 영향에 관한 연구 = A study on the advertising strategy of alternate reality game and the effect, 숙명여자대학교 대학원 산업디자인학과 시각 영상디자인전공 2010.2
      • 공전영, 2015, 모바일 게임 내 광고가 브랜드 이미지와 이용자 태도에 미치는 효과성 연구 = A study on the effect of mobile game advertisements on brand image and user intention, 건국대학교 대학원 문화콘텐츠학과 2015.2
      • 고기윤, 2009, 광고에서의 비주얼 표현양식이 소비자 태도에 미치는 영향 연구 : 게임애니메이션광고와 실사광고 비교를 중심으로 = (The) effects of visual expression modes in advertisements on consumers' behaviors - centered in the comparison between game animation advertisements and real picture advertisement, 홍익대학교 광고홍보대학원 문화콘텐츠전공 2009.2

Group 6

  • No descriptive research
    • 방송신호의 종류, 구현방식 등등
    • 우리나라 방송산업의 역사
    • 봉준호 감독의 영화제작 기법조사 연구
  • Three terms need to be contingent upon each other.

Group 1

  • Media … too broad, a way broad.
  • terms need to be contingent upon each other.
    • mass media - poll - public opinion –> np, bc?
    • ?new media - public opinion - decision making - public poll

Group 3

  • 여가활동 - 직무 만족
  • 과제로서 무리는 없으나, 미디어와 관련된 주제 선정이 필요

Group 8

  • 게임기획 - 사회학적인 연구 주제와 어울리는지
  • descriptive
  • descriptive research 피할 것

Group

name group-f
이준성 1
이재현 1
김한빈 1
최해경 2
손수민 2
문찬호 3
김병륜 3
최우석 3
TSOY, ANATOLIY 4
최벼리 4
손영우 4
강병현 5
정지연 5
이정은 5
문지영 6
정선용 6
김재호 6
이주현 7
김동우 7
이형철 7
서성혁 8
윤하늘 8
1	이주현	8
2	김동우	8
3	최해경	2
4	문지영	7
5	TSOY, ANATOLIY	6
6	전성민	6
7	이준성	6
8	문찬호	3
9	김병륜	3
10	김민준	10
11	손수민	2
12	서성혁	9
13	정선용	7
14	이형철	8
15	김재호	7
16	이재현	1
17	김한빈	1
18	최벼리	4
19	강병현	5
20	최민경	10
21	홍수현	10
22	정지연	5
23	손영우	4
24	윤하늘	9
25	이정은	5
26	최우석	3

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c/mrm/2019/group_membership.1554249262.txt.gz · Last modified: 2019/04/03 08:54 by hkimscil

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