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방송과 생활
방송 이용시간
- 2012 방송매체 이용행태 조사 결과 하루 평균 189분 (약 3시간)
- 일상에서 필수적인 매체 TV(53.4%), 스마트폰(25.0%), PC/노트북(18.6%) 순 (in 2012)
- 그러나,
- "스마트폰 없인 못살아" 46.4%…‘필수매체’TV 첫 추월, 연합뉴스 2016/01/11
조사결과, 일상에서 스마트폰의 중요도는 전년 43.9%에서 지난해 46.4%로 높아졌다. 반면 TV의 중요도는 44.3%에서 44.1%로 0.2%포인트 떨어져 스마트폰에 처음으로 뒤졌다.
연령별로 보면 10대(67.9%), 20대(69.5%), 30대(63.0%), 40대(54.1%) 등은 스마트폰을 가장 필수적인 매체로 선택했다. 50대와 60대 이상은 TV를 필수매체로 꼽은 비율이 각각 57.0%, 86.6%로 스마트폰보다 많았다.
- 2018 방송매체 이용행태 정책브리핑.
- 일상생활에서의 인식 변화 : 스마트폰, TV (15년) 46.4%, 44.1% → (18년) 57.2%, 37.3%
- 방송시청의 행위가 스마트 폰으로 옮겨갔을 수도
- 엄청난 방송 시청 시간의 의미 - 방송이 개인과 사회에 큰 영향을 미치고 있다
- 방송은 특정한 프로그램을 통해 또 누적된 시청 결과 우리의 언어, 사고, 문화, 행동 등 생활 전반에 영향을 미치고 있다
방송 프로그램과 생활
- 일주일 단위 편성 및 계절에 따른 개편은 생활주기와 일치
생활시간별 방송 유형 이용
- 시간대별 매체 이용률
- 지상파TV는 저녁 9-10시,
- 케이블TV와 IPTV는 저녁 10~12시,
- 라디오는 오전 7~9시에 이용률이 가장 높음
- 지상파TV 이용률의 경우
- 저녁 9시대 44.7%,
- 아침 8시대 15.6%로
- 케이블TV 등 타매체에 비해 12배 이상 높은 반면,
- 오후 2시대에는 케이블TV 이용률이 3.6%로
- 지상파TV(1.2%)보다 3배 정도 높음
- 방송은 라이프스타일의 변화에 영향을 받는 동시에 라이프스타일에 영향을 주기도 함
여가의 변화와 TV홈쇼핑의 확대
- 텔레비전 시청 시간의 증가는 다른 활동 시간의 감소 초래:
- 오락 스포츠 등의 활동의 감소
- 사회적인 활동의 시간이 감소하고 혼자 (시청하는) 있는 시간이 많아짐
- 또한 방송은 판매와 소비 행태를 변화 시킴
- 홈쇼핑의 등장과 확산은 상품의 판매와 소비에서 방송의 비중을 확대시킴
- 향후 디지털화에 따라 쌍방향 의사소통이 가능하게 되면 영향력 확대 예상
그러나, TV 매체보다 다른 매체를 이용한 쇼핑에 친숙한 세대가 TV 쇼핑을 버릴 수도 있음. TV 매체가 스마트폰과 결합하여 어떤 형식의 서비스나 상품을 제시할 것인가에 초점을 두어서 분석, 예측해야 할 것.
- 케이블방송, 위성방송, IPTV 등 유료방송 가입 가구는 조사대상의 89.1%
방송의 기능
환경감시 기능
- 우리가 살고 있는 환경의 문제점을 파악해서 신속하게 해결하도록 도와주는 것 (뉴스, 토론, 보도, 도큐멘타리 등의 포맷을 통해서)
- 사회의 유지와 발전에 기여하고, 개인의 안전 도모와 생활 향상, 복지 증진에 기여
- 사회 안전과 발전을 위협하는 요인을 알려주어 예방하도록 돕거나 사고의 신속 보도로 피해 최소화
- 일기예보, 교통정보 등 다양한 생활정보 제공
- 환경감시에 소홀할 경우 사회 발전을 가로막거나 기존 체제를 유지하는 이데올로기 효과로 비판
해설 처방 기능
- 사회적 현안을 다루는 과정에서 이해갈등을 해소하는 사회통합 기능을 수행
- 새로운 정보가 얼마나 중요한지 평가하고, 의미를 부여함으로써 사회와 구성원이 해결하도록 도움
방송은 사회를 유지시키는가? 아니면 변화시키는가?
시장의 아주머니는 방송을 보면서 어떤 영향을 받는가? p.231
문화 전승과 사회화 기능
- 공동체가 갖고 있는 사상, 가치, 기술, 지식 등을 세대별로 학습하고 전승시키는 것
- 문화전승과 사회화의 주체가 부모와 친족, 스승에서 매스미디어로 변화
- 공동체의 mass화 – 획일적 문화 형성 및 사회화 방식 통일
- 방송을 통해 시청자는 사회에서 지켜야 할 규범이나 가치관을 수용하여 사회의 일원으로 역할하는 사회화가 이루어짐
오락 기능
- 다른 매체에 비해 가장 효과적으로 수행하는 기능
- 긴장 해소와 심리적 불안감 감소, 즐거움
- 시청자의 저급한 욕구와 취향 충족에 치중할 경우 불건전한 문화 조장 우려
방송의 사회적 쟁점
시청률과 문화적 저급화, 소비문화
방송의 시청률
- 시청자의 규모를 나타내는 시청률은 방송사의 수입에 직접적 영향
- 방송의 제작과 시청자의 수용, 이를 뒷받침하는 기업의 광고 사이에 이루어지는 교환관계
- 시청자 확보를 위한 노력 - 스타 등장, 갈등 관계 부각, 자극적인 뉴스
문화수준의 저급화
- 더 많은 시청자를 확보하기 위해 프로그램의 제작 과정에서 흥미를 자극하는 소재를 찾게 되고 이는 공중의 취향을 저급화 – 삼각관계, 불륜, 배신과 복수 등 1)
- 방송은 고급문화를 일반 대중에게 전달하는 과정에서 많은 시청자들의 공감을 위해 순수예술적 취향을 저급화
- 방송의 대중 지향으로 예술은 수용자를 확대할 수 있으나 고급예술은 순수성을 희생하고, 이윤창출이라는 상업성을 채택하여 대중의 저급한 취향에 종속
대중의 저급한 취향? Who decides what's better for the public?
소비문화
- 방송은 광고와 프로그램을 통해 소비에 영향
- 광고 : 소비자의 욕망을 직접적으로 자극하고 소비로 유도
- 드라마와 오락 프로그램 : 방송에 등장한 상품과 그 영향에 주목, 간접적으로 소비문화를 형성
- 방송 프로그램의 시청률이 높을수록 소비문화의 효과도 커짐
사회의 편견과 비현실성
고정관념(편견)의 형성
- 방송 내용이 시청자에게 쉽고, 빠르게 전달되기 위해 등장인물의 전형적 이미지가 형성되고, 반복적으로 활용
- 특정 계층/직업/지역에 대해 편향되게 묘사할 경우 시청자의 편향된 인식이 고착화되고 해당 계층 등은 불이익을 받을 가능성
“어두워서 안 계신 줄” TV방송이주민에 차별적 표현 적잖다
'다문화 아동' 지칭도 차별. 인권위, 개선권고
“(피부색이 어두워) 사람이 안 계신 줄 알았어요.” (2013년 7월 8일 KBS2 TV '대국민토크쇼 안녕하세요'사회자가 아프리카 출신 유학생) “꽃제비들이 10달러 내지 100달러에 중국에 팔려 간다. 우리 나라에 들어온 탈북 여성 중 85%가 성병을 갖고 있다.” (2013년 5월 6일 JTBC '뉴스 콘서트' 출연자)
10일 국가인권위원회에 따르면 지난해 5~10월 4개 지상파방송과 4개 종합편성채널의 35개 TV프로그램을 모니터한 결과, 인종적·문화적 편견을 조장하거나 한국문화를 지나 강요하는 등 문제가 드러났다. 인권위는 이날 방송사들에 이주민과 외국인에 대한 차별적 표현을 방지할 수 있는 방안을 마련하라는 권고안을 보냈다.
또 방송통신심의위원회에는 프로그램 심의 시 이런 내용에 유의할 것을 권고했다.
인권위 관계자는“이주민이 150만 명을 넘은 상황에서 뉴스나 오락 프로그램 등 사회적 파급력이 큰 방송에서 이주민에 대한 편견이 드러나는 표현이나 차별적 용어를 일상적으로 사용하고 있는 것은 심각한 문제”라고 밝혔다.
인권위는 권고안에서 '검은 머리 외국인'이나'푸른 눈 외국인'같은 표현도 신체 특정 부분의 색을 인종과 연결시켜 자칫 편견을 조장하거나 고정관념을 고착화할 우려가 있다고 지적했다.
법률·정책적 용어로 사용하고 있지만 다양한 이 주 배경을 가진 아동들을 굳이'다문화'로 구분해 지칭하는 것 역시 차별이라는 견해도 제시했다.
인권위는 또 인종차별 해소 의도로 제작한 프로그램에서 한국어가 유창한 외국인 출연자가 욕을 구사하게 한 것이 오히려 특정 국가나 인종에 부정적 인식을 줄 수 있고,인종차별 실태를 비판하면서 결혼이주여성 등에 대한 욕설이 긴 인터넷 게시물을 노출한 것은 과도한 사생활 침해라고 지적했다.
인권위는 2012년'이주인권 가이드라인'을 만들어 관련 부처들에 배포한 후 이행 여부를 살피고 있다.
안아람 기자 oneshot@hk.co.kr
비현실성: 환상과 현실도피
- 텔레비전에 대한 과도한 몰입에서 발생하는 역기능
- 현실적으로 해결하기 어려운 과제를 방송 안에서 해결한다는 허위의식을 갖게 되며, 이는 현실감을 마비시키는 마취 효과에 해당
- 방송의 지향 가치는 환상이나 현실도피가 아닌 참여가 바람직
어린이와 청소년에 대한 영향: 폭력, 성
폭력
- TV에 담긴 폭력적 장면이 어린이와 청소년에 대해 공격성을 증대시킴
- 미국의 경우 폭력적 장면이 담긴 프로그램의 시청을 막는 V칩을 텔레비전에 설치
- 폭력적 행동 욕구 해소(카타르시스 이론) vs 폭력적∙공격적 행동(자극 효과 이론)
- Gerge Gerbner 연구 – Cultivation theory
성
- 방송의 성적 장면도 폭력과 유사한 영향
- 방송은 폭력과 성적 장면의 포함 정도에 따라 시청 가능 연령 표시
- 시청률 압박으로 선정적 표현을 할 경우 청소년의 성적 인식에 부정적 영향
- 사회적 윤리와 가족의 가치 훼손 우려
방송 접근의 한계
경제적 격차
- 방송은 보편적 복지의 대상
- 방송 수상기 및 유료 콘텐츠 서비스 이용 과정에서 경제적 격차 발생
- 경제적 격차가 지식 격차 초래(지식 격차와 빈부 격차의 순환관계)
미디어 리터러시
- 미디어 접근 능력 향상 - 미디어의 기술적 이용이 원활하도록 미디어 리터러시 필요
- 미디어 수용 -
- 문화 수준 저급화,
- 고정 관념,
- 현실도피 등의 부작용 최소화를 위해 방송 내용의 적절한 평가, 비판 능력 배양이 필요
- 비판 능력 제고
방송의 효과에 관한 이론
마법의 탄환 이론
- 1920년대 라디오의 등장이 광범위한 수용자에게 동시적으로 메시지를 전달하고 곧바로 영향을 미치는데 주목해 등장
- 피하주사 이론, 자극-반응
- 대중은 익명은 집단으로 상호작용과 의사소통이 부족하여 수동적이고 대중매체에 쉽게 영향을 받는 존재
- See, Bullet Theory
이단계 유통 이론
- 방송의 영향이 제한된다는 약효과 이론 또는 제한효과 이론(limited effect theory)이 대표적
- 수용자는 상호작용을 통해 정보를 획득하고, 판단하는 능동적인 존재
의제 설정 이론
- 방송의 영향이 다시 강하다는 강효과 이론의 재발견이 1960년 전후로 등장
- 매스미디어가 강조하는 주제를 수용자가 중요한 의제로 인식
- See Agenda Setting
배양효과 이론
- 수용자는 방송이 전달하는 사회 현실을 온실 속의 화초처럼 배양하고, 방송 내용 그대로 흡수
이용과 충족 이론
- '미디어가 무엇을 하느냐' <미디어 중심>
- '수용자들이 미디어로 무엇을 하느냐?' <수용자 중심>
- 수용자가 능동적이고 목적 지향적인 존재임을 가정하고 스스로의 욕구 충족을 위해 미디어를 선택해 이용
침묵의 나선 이론
- 매스미디어가 선거에서 유권자의 심리와 연관되어 투표에 영향을 미친다고 설명
- 유권자가 지지하는 정당과 후보가 매스미디어에 의해 다수의 지지를 받는다고 보도될 경우 스스로의 입장을 적극 밝히는 반면, 소수의 지지를 받는다고 보도되면 사회적 고립감을 회피하기 위해 자신의 입장을 드러내지 않음
- 매스미디어가 강력한 효과를 내는 이유는 누적성, 편재성, 일치성의 결합
틀짓기 이론
- 미디어가 제공하는 뉴스 정보의 제시 방식, 즉 틀에 따라 수용자가 뉴스를 학습
- 틀은 문제를 정의하고, 원인을 진단하고, 독자적으로 판단하고, 개선책을 제시하는 등 특정한 시각을 선택해서 두드러지게 보여줌으로써 독립된 하나의 사건을 특정한 방식으로 해석하도록 만듦
점화효과 이론
- 미디어는 수용자의 특정 시각을 확대시키는 점화효과를 일으킴
- 미디어의 폭력에 대한 영향에 대해 사람들이 폭력 영화의 장면을 보면서 폭력과 관련된 생각이나 평가를 폭발적으로 제기하거나 활성화하고, 이에 따라 폭력을 사용할 가능성을 증가
제3자 효과 이론
- 미디어 메시지가 본인을 제외한 타인에게 큰 영향을 미친다고 과대평가하는 경향
사회학습(모방)효과 이론
- 텔레비전의 효과가 크다고 설명하는 이론
- 텔레비전은 출연자의 패션과 사교 행동, 성 역할은 물론 새로운 행동 양식을 전달하는 강력한 힘을 갖고 있음
한류와 방송의 세계화
한류와 방송 콘텐츠의 유통구조
- 2012년 11월 가수 싸이의 <강남스타일> 뮤직비디오가 유튜브에서 8억 건을 돌파해 모든 카테고리 중 ‘가장 많이 본 동영상’ 순위 1위 기록. 2013년 1월 12억 건 돌파
- 영상 콘텐츠는 인터넷 동영상 사이트를 통해 시간과 공간의 제약을 극복하고 전 세계에 음성과 이미지를 전달, 글로벌 방송 문화 창조
- 영상 콘텐츠의 경우 문자와 소리 전달 위주의 신문, 잡지, 라디오와 달리 내용을 이해하는 언어적 장벽이 낮음
- 영상 콘텐츠의 주요 미디어인 텔레비전과 인터넷이 세계적 시장을 형성함에 따라 글로벌 미디어 기업은 다양한 나라에 텔레비전 채널을 확보하고 프로그램을 제공
- 문화 창조, 프로그램과 광고 판매를 위한 수익 증대
- 문화적 차이가 있는 다른 국가의 시청자에게 수용 정도가 떨어지는 문화적 할인(cultural discount) 현상을 낮추는 제작 방식 선택으로 방송 콘텐츠의 글로벌 시장 형성
- 방송 콘텐츠의 주제와 상황 설정에서 문화의 특수성이 약화되고 보편적 형식과 장르 형성
글로벌 방송과 민족적 문화 정체성
- 글로벌 방송은 민족, 종교, 인종, 문화, 언어의 벽을 넘어 시청자를 창출
- 세계의 시청자는 지리적 구분에서 벗어나 방송 프로그램의 수용과 경험을 바탕으로 새로운 신분 획득
- 글로벌 방송은 가치중립적 기술이지만 프로그램 내용에 글로벌 방송 프로그램 제작 집단의 가치 포함
- 민족적 문화 정체성 전망(스튜어트 홀)
- 문화적 동질화와 포스트모던 현상의 영향으로 민족정체성 약화
- 세계화에 대한 저항으로 민족적 정체성 강화
- 민족적 정체성이 쇠퇴하고 새로운 혼합적 정체성 등장
- 세계 문화 시대에도 민족적 문화 정체성은 다양하게 대응
- 세계 문화의 수용 속에서 민족적 정체성이 약해지기도 하지만 조화를 이루거나 또는
- 세계 문화에 저항하며 꿋꿋이 고유의 문화를 유지하기도 함
Qs and As
? Q. 초등고등학교 학생들의 음악소비 행태에 변화가 필요할까? 필요하다면 어떤 변화가 필요할까? 필요하지 않다면 왜 그러한가 : A.