Introduction to the class:
Individual working +
Group working (project) based on
Based on group interests weekly schedule will be set.
In the meantime, lectures about Theories will be provided.
반려견행동전문가 = canine behaviorism professional
brain game episode Season 02, episode 02 in dailymotion
What is theory(ies)?
읽을 거리 (읽어 올것): 이론에 관한 사회학적인 접근
Area | Communication Level | Technolgy | Phenomena and Symptoms |
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Trust and eyes (9.10) https://youtu.be/fG8b_AvAbTg?t=557
Selective perception (19.30) https://youtu.be/fG8b_AvAbTg?t=1175
Reading materials
conformity
테이블을 참조하세요. 테이블의 각 컬럼은 Area, Comm level, Technology, Phenomena 로 나누어져 있습니다. 각 컬럼을 자신의 academic 관심사 혹은 career 관심사에 비추어 살펴보고 각 요소를 연결하여 자신이 알고 싶거나 설명하고 싶은, 혹은 연구하고 싶은 특정한 분야, 현상에 대해서 설명하세요. 테이블은 가이드라인입니다. 테이블에 몰입하여 그 틀에 꼭 맞출 필요는 없습니다. 그러나, Area, Level, Tech, Phenomena 로 나누어서 생각해보면 자신의 관심사를 정리하기가 쉽기에 제시한 것이니 활용하여 과제를 수행하시기 바랍니다 (토론학습 페이지 at AjouBB).
social marketing
social media
game
big data Google search on social theories related to big data
사용자경험디자인 (User Interface study)
Effects of film, movies (motion pictures)
Journalism and big data (data journalism)
Politics (political communication)
최근에 대통령이 탄핵을 당했습니다. 헌법재판소를 거쳐서 파면이 결정되었고, 이 과정에서 불법적인 행위에 대한 지적이 있었습니다. 그럼에도 불구하고 대통령의 사저에는 상당한 숫자의 사람들이 모여서 탄핵 무효를 주장하고, 대통령이 모함을 당했을 뿐이라고 주장하고 있습니다. 이와 같은 지지는 일반 뉴스매체에서는 15-20%라고 하는데 (사실 확인은 하지 않음), 불법적인 행위를 통해서 국가혼란을 초래한 대통령을 탄핵을 당한 후에도 이렇게 지지하는 이유가 무엇일까요? 사회/경제/심리학적인 이론으로 설명할 수 있을까요? 있다면 어떤 이론이 사용될 수 있을 것인지 토론하시기 바랍니다. 또한 마땅한 이론이 없다면 (혹은 부족하다면) 자신이 생각하는 이유가 무엇인지도 밝혀주세요.
조원과 의논을 하고, 이론을 조사한 후에 답을 개인적으로 하시기 바랍니다. 토론글의 제목은 제3조 김아무개. 토론글요약제목 과 같이 하시기바랍니다.
최근에 대통령이 탄핵을 당했습니다. 헌법재판소를 거쳐서 파면이 결정되었고, 이 과정에서 불법적인 행위에 대한 지적이 있었습니다. 그럼에도 불구하고 대통령의 사저에는 상당한 숫자의 사람들이 모여서 탄핵 무효를 주장하고, 대통령이 모함을 당했을 뿐이라고 주장하고 있습니다. 이와 같은 지지는 일반 뉴스매체에서는 15-20%라고 하는데 (사실 확인은 하지 않음), 불법적인 행위를 통해서 국가혼란을 초래한 대통령을 탄핵을 당한 후에도 이렇게 지지하는 이유가 무엇일까요? 사회/경제/심리학적인 이론으로 설명할 수 있을까요? 있다면 어떤 이론이 사용될 수 있을 것인지 토론하시기 바랍니다. 또한 마땅한 이론이 없다면 (혹은 부족하다면) 자신이 생각하는 이유가 무엇인지도 밝혀주세요.
조원과 의논을 하고, 이론을 조사한 후에 답을 개인적으로 하시기 바랍니다. 토론글의 제목은 제3조 김아무개. 토론글요약제목 과 같이 하시기바랍니다.
Cognitive Dissonance Theory
Agenda Setting Theory
성명 group
손병관 12
부기석 1
윤희성 1
박광희 2
김규서 2
손민정 3
안동원 3
홍주원 3
서문국희 4
정현일 4
김유빈 5
이지호 5
오재승 5
김현우 6
김준영 6
임문수 6
강지훈 7
이홍준 7
이시우 8
한재호 8
김보윤 9
황선욱 9
홍순기 10
양창진 10
오준영 11
김동희 11
Research Paper Format APA style page 참조
모든 논문에는 양식이 있습니다. 어떤 분야에서 논문을 작성하든 간에 그 분야가 원하는 양식을 따라야 합니다.
Using Endnote
Group work but ind assignment
Class activities
성명 group
손병관 12
부기석 1
윤희성 1
박광희 2
김규서 2
손민정 3
안동원 3
홍주원 3
서문국희 4
정현일 4
김유빈 5
이지호 5
오재승 5
김현우 6
김준영 6
임문수 6
강지훈 7
이홍준 7
이시우 8
한재호 8
김보윤 9
황선욱 9
홍순기 10
양창진 10
오준영 11
김동희 11
Group 1:
Group 2: 광고효과, 앱의 선택과 구매
Group 3: 소셜미디어를 이용한 마케팅
Group 4: 영상의 효과
Group 5:
Group 6: 광고전략이 소비자에게 미치는 영향
Group 7:
Group 8:
Group 9: 브랜드 구매
Group 10: personality video game genre preferences
Continued from the last week
Group 1: SNS가 기존의 매체와 개인 사이에서 어떠한 역할을 하고 있고 또 얼마만큼의 영향력을 가지는지
Group 2:
Group 3:
Group 4:
Group 5: . . . 현재 여러 웨어러블 디바이스중 UX디자인과 조화가 가장 잘 시도되고 있는 스마트워치를 중점적으로 조사해보았습니다. 토론을 하던 중 스마트워치가 시계가 아닌 새로운 디바이스로 독자적 영역을 구축할 수도 있겠다라는 의견이 나왔습니다. 하지만 스마트워치를 차게 되면 기존의 시계는 안차게 됨으로써 완전한 대체가 이루어집니다. 그러므로 스마트워치는 기본적으로 시계라고 생각합니다. 또한 UX의 의의는 사용자에게 직관적인 체험을 하게하는 것이므로 시계가 사용자에게 주는 이용 체험의 틀을 벗어나면 안 된다고 생각합니다. . . .
Group 6: 광고전략이 소비자에게 미치는 영향
Group 7: 게임회사 경영, economics of game industry,
Group 8:
Group 9: 브랜드 구매
Group 10: Game
Group 11:
Group 12: 정치커뮤니케이션, 정치 - SNS
Class activity
중간고사 기간 중 퀴즈 범위: Week 04 까지
Mid-term period
Online 여론형성
Online behavior
Group:
일인미디어 이용에 관한 아이디어 - 일인미디어 이용과 후원 현상을 설명할 수 있는 아이디어
게임회사의 마케팅 - 수익창출 구조에 관한 연구
PPL
뉴미디어환경에서의 선거전략 - 정치커뮤니케이션
see Political Communication Theory
선거전략 네거티브 캠페인 서치 결과 in Google Scholar
스포츠 매니지먼트
스포츠 데이터 시각화
소비자 - 브랜드 간의 관계
모바일 광고전략
Theories of Computer Mediated Communication and Interpersonal Relations
Theories in Persuasion
시험범위 - 다음 주 월요일
May, 29 Quiz
Theories in CMC and technology
Group Presentation
Group Presentation
Final-term